January 21, 2014

FATE: THE BODYGUARD


En la siguiente simulación, Abstergo ha decidido soltar a sus mejores agentes en la jungla para encontrar al mejor cazador. Sin brújula, los jugadores deberán utilizar su intuición y sus mejores dotes de caza. Una vez localicen a sus víctimas, estas no tendrán escapatoria. ¿O sí? Aunque el Animus haya sido programado en esta ocasión para que las víctimas no se defiendan, Abstergo, en un acto de incomparable benevolencia, ha decidido equipar a sus agentes con un guardaespaldas que les protegerá de sus perseguidores.


MODO: GAME LAB - DUELO A MUERTE
Sesión: 20 minutos.
Sin dobles, sin obstáculos.
Sin aturdimiento.
Percepción de fijación.
Duración de fijación: Infinita.
Concentración: 1,5 segundos.
Mapa: Grande (Palenque)
Conjunto de habilidades: Conj. 1 (Señuelo, Guardaespaldas; Cuchillo; Sexto sentido, Persecución intensa; Transformación masiva, Pirateo menor).
Reactivación / Desarrollo: Muy corto / Máximo.
Puntuación: Asesinato (150), Remate en tierra (100), Concentración (100), Engaño o Señuelo (250), Guardaespaldas (350).
Multiplicadores: En disputa o Acrobático (x1), Escondido (x1,5), Banco o Colgado (x2).
Interfaz: Sin medidor de aproximación.

REGLAS
1. Día y hora: Domingo 26 de enero de 2014 en PS4 y Sábado 25 en ps3, a las 08:00pm GMT+1 (comprobar cambio horario para jugadores fuera de España).
2. Rondas: 1.
3. Host: Viloisien.
4. Jugadores: de 4 a 8. En caso de superar los 8 participantes, se seleccionarán por orden de inscripción los participantes sobrantes para, en caso de ausencias, participar como suplentes.
5. Todos los jugadores inscritos deberán conectarse, como mínimo, 5 minutos antes de la hora acordada.
6. Sistema de puntos: 50 AP para el ganador, 35 AP para el segundo y 15 AP para el tercero en el caso de ser 7 u 8 jugadores. 60 AP para el ganador y 40 AP para el segundo en caso de ser 4, 5 ó 6 jugadores.
7. Todos los jugadores participantes se comprometen a aceptar nuestros Términos de Uso y nuestra política de Competiciones y Trampas.

Para inscribirse: Responder a este post con vuestro ID de PSN o enviar un mensaje a través de PSN a Viloisien.


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In this particular simulation, Abstergo has released its best agents into the jungle to find the best hunter. Players will have to use their intuition and their best hunting skills. Once the victims are found, these will have no choice of survival. Or they'll do? Although the Animus has been programmed this time to avoid victims defense, Abstergo will provide a bodyguard to all its agents to be protected from their pursuers.


SIMULATION CATEGORY: GAME LAB - DEATHMATCH
Duration: 20 minutes.
No doubles, no chase breakers.
No stunning.
Lock perception.
Lock duration: Infinite.
Focus: 1,5 sec.
Map: Large (Palenque).
Ability Set: Decoy, Bodyguard. Knives. Sixth sense, Hot Pursuit. Mass Morph, Minor Hack.
Cooldown / Crafting: Very short / Maximum.
Score: Kill (150), Ground finish (100), Focus (100), Lure or Decoy (250), Bodyguard (350).
Multipliers: Contested or Acrobatic (x1), Hidden (x1,5), Bench or Grab (x2).
Interface: No Approach Meter.

RULES
1. Date and Time: Sunday, January 26th 2014 in PS4 and Saturday 25 in ps3, at 08:00pm GMT +1 (players from outside Spain, check your local time).
2. Rounds: 1.
3. Host: Viliosien.
4. Players: from 4 to 8. If there are more than 8 players signed on, they will be on the reserve list if any of the main players cannot play or join the session.
5. All players must be online in PSN 5 minutes before the match.
6. Score system: 1st (50 AP), 2nd (35 AP), 3rd (15 AP) if there are 7 or 8 players. 1st (60 AP), 2nd (40 AP) if there are 4, 5 or 6 players.
7. All participating players agree to abide by our Terms of Use and our Competitions and Cheating policy.

Signing in: Reply this post with your PSN ID, or send a PSN message to Viloisien.


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JUGADORES / PLAYERS
1. Viloisien (host)
2. Kahlan-_-

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