CROSS EPOCH ERA

We continue offering friendly games in all multiplayer

CPA GANA LA LIGA SIENDO IMBATIDOS!

kairi_kamelot, Kazuo_Kamelot y Miguelthedark777 son los campeones! Enhorabuena!

ONCE A TEMPLAR, ALWAYS A TEMPLAR

We will continue fighting for the return of the Assassin`s Creed multiplayer

I_-_one_wiki_-_I, winner of the European Tournament Manhunt 1v1

He won KingOfSuth for 2-1 in the final. Congratulations I_-_one_wiki_-_I!

watanuki_keima GANA EL TORNEO DE CACERIA 1v1 PARA LATINOAMÉRICA

¡Tras una apasioanante final contra LilySerenity, watanuki_keima se corona rey de América!

July 01, 2015

WIN THIS EDWARD KENWAY FIGURE!!


Sorteamos esta figura de Edward Kenway!
Para conseguirla, mándonos un mail, tweet o mensaje por PSN o Facebook donde se pueda ver como apoyas públicamente a nuestra comunidad.
Puede ser una frase en tu perfil de PSN o una frase en tu estado, lo que quieras! Tú decides!
Entre todos los apoyos recibidos sortearemos esta figura el 17 de Julio!

We raffle this figure of Edward Kenway!
To get it, send an email, tweet or message via PSN or Facebook where we can see how publicly you support our community.
It may be a phrase in your PSN profile or in your state, whatever you want! It's up to you!
Among all the support received we raffle this figure on July 17!

#TEMPLARS

A lo largo de estos años, han sido muchos los usuarios que nos han apoyado, ayudado y animado a continuar nuestra labor. Algunos lo han hecho desde la sombra, aconsejándonos y pidiendo ayuda con pseudónimos o exigiendo discreción para que su nombre no se relacionase directamente con nosotros. Otros, sin embargo, han demostrado públicamente su cariño y lealtad hacia nuestro trabajo. Por ellos, por su dedicación y fidelidad nace esta sección. Nuestro más humilde homenaje a los verdaderos héroes y heroínas de esta comunidad.
Gracias

Throughout these years, there have been many people who have supported us, helped us and encouraged to continue our work. Some have done in the shadows, advising and asking for help with pseudonyms or requiring discretion for their names do not to link directly with us. Others, however, have publicly demonstrated their affection and loyalty to our work. For them, for their dedication and love born this section. Our humble tribute to the real heroes and heroines of this community.
Thank You





Si quieres conseguir esta camiseta, entra aquí
If you wanna get this shirt go here

STATUS: MULTIPLAYER FUTURE



Desde su creación hace ya cuatro años, The Templar Files ha sido un referente en comunidades online sobre Assassin`s Creed, sobre todo de su multijugador, siendo la primera web que se creó acerca de ese modo, ofreciendo torneos, perfiles y refugio a todos los amantes del modo competitivo que ofrecía la franquicia. No había nadie más que hubiese apostado por este juego ni teníamos rival a la hora de ofrecer competiciones. Fuimos los primeros y unos de los artífices de la explosión que tuvo el competitivo en los años posteriores.
Pero desde el 2014 con Assassin`s Creed Unity, Ubisoft dejó de apostar por un modo que se alejaba de los inicios de la franquicia y decidió volver a sus orígenes y dedicar todo su tiempo y esfuerzo en ofrecer una aventura de un jugador única, sin online, pero que fuese sobresaliente.
Aunque respetamos su decisión y seguiremos siendo fans de la saga, no estamos de acuerdo en el rumbo tomado y creemos ser portavoces de miles de usuarios más que desean que su multijugador vuelva. Por esa razón esta comunidad ha apoyado y apoyará cualquier iniciativa en pos de que vuelva el multijugador competitivo de la saga.
Mientras tanto, seguiremos tratando de mantener el multijugador vivo y hacerle ver a Ubisoft que muchos jugadores siguen disfrutando de ese original y excitante modo. Seguiremos insistiendo y ofreciendo pruebas palpables de que sus seguidores demandan su vuelta. Seguiremos luchando porque esa diversión no muera nunca.
Nuestra Cross Epoch Era seguirá un tiempo más abierta. Nosotros, mientras tanto, aunque no con tanto ahínco como antes, seguiremos también ofreciendo torneos, campeonatos y partidas amistosas en las que todos podamos disfrutar juntos. Pero como bien hemos dicho, no será ni tan continuado ni con la misma fuerza. Porque aunque nosotros no desistiremos, es cierto que muchos de los usuarios que navegaban por el Animus cada año ahora han emigrado a otros títulos más novedosos. Y eso es parte de lo que le estamos enseñando a Ubisoft. No sólo pierden seguidores y jugadores, sino que se los están regalando a otras compañías que sí ofrecen una campaña principal y un multijugador competitivo online.
Esta es nuestra lucha y lo seguirá siendo, porque amamos el multijugador del Assassin`s Creed.
Gracias a todos vosotros, a los que nos habéis apoyado y a nuestros detractores. A los que nos defendían y a los que nos difamaban, a los que han jugado nuestros torneos y a los que sin querer nos promocionaban intentando que nadie viniese a nuestra comunidad. Gracias a todo el staff que durante cuatro años han llevado este sitio y lo han transformado en refugio de los amantes del Animus.
Gracias a todos vosotros.

The Templar Files Staff


Since it's inception four years ago, The Templar Files has become a leader in the online communities of Assassin's Creed, especially with the multiplayer, the first website created that embraced and nurtured the Animus, offering tournaments, profiles and a home for the many fans of the multiplayer, a forum like no one else offered, a gaming forum created by gamers for gamers, who had a passion for Assassin's Creed Multiplayer. A shelter for players to find genuine friends and to unite the animus worldwide.
With the arrival of Assassin's Creed Unity in 2014, Ubisoft stopped any development on a competitive multiplayer and decided to return to their roots and dedicate all their resources on creating a single player adventure that would take the series back to the Assassin's Creed glory days of the original gameplay.
Whilst we respect their decision and will remain fans of the series, we do not agree with the direction Ubisoft are taking and believe The Templar Files can become a spokesperson for the thousands of users who would like to see the multiplayer returned to the series, this is why this community will support any initiative that will focus on the multiplayer being reinstated to the series.
Our Cross Epoch Era will remain open a little longer for anyone to organise friendly game or tournaments through the community, following our guidelines that have served many users over the last four years well and created many fun to play tournament. However the community will not be as focused as in previous years but will still fight to keep the multiplayer alive, trying to prove to Ubisoft that there is still a demand for it amongst the many fans of the series.
It is true that many users who have ventured into the Animus each year, have now migrated to the newest hottest titles offering an online adventure. thus showing Ubisoft that not only losing fans of the series and losing players, they are giving other developers a huge advantage in gaining users, many who only purchase their products because if it's online experience and bringing friends together in one game. Not everyone like single player campaigns with no connection to others.
This is our struggle and will remain so, because we have a passion for Assassin's Creed Multiplayer.
Thanks to all of you who have been part of this community and good luck to all.

The Templar Files Staff

June 23, 2015

Entrevista a watanuki_keima

Hola a todos. Hoy os traemos una entrevista a watanuki_keima, vencedor del Torneo de América de Cacería 1v1.
Espero que la disfrutéis.


¿Quién es watanuki_keima?
Es un jugador demasiado orgulloso y optimista. Le gusta tratar de transmitir esas emociones cuando juega algún PvP de cualquier juego, pero sobre todo, no olvida de divertirse y pasarla bien (aunque algunas veces está de un mal humor que mejor no te cuento).

¿Por qué watanuki_keima? ¿Cuál es la historia de tu ID?
Ese ID no es mio, la verdad es que no me gustaba pero para nada. Cuando recién salió a la venta AC3 Liberation para la PS Vita y lo comprara, deje que mi hermano lo probara primero por lo que él fue quien escogió ese ID. En su tiempo, la verdad es que no le tome importancia y seguí jugando con esa cuenta hasta que adquirí la PS4. No me agradaba crearme otra cuenta y perder todos los progresos que había hecho, así que decidí mantener ese nombre, aunque con el tiempo me acostumbre a que me identificaran así y le fui ganando cariño.

Cuéntanos algo interesante sobre ti.
Creo que no soy de esa clase de personas que le gusta hablar mucho de si o presumir alguna cualidad que tenga. Creo que algo interesante de mi sería la capacidad que tengo de escuchar a los demás.

Un libro y una película.
Libro: La fuerza de Sheccid o la Mecánica del corazón.
Pelicula: ... En realidad soy bastante verde con esto y no tengo una película que me haya emocionado tanto. Si esta entrevista la contestara pasado el 19 de junio, creo que sería DBZ 'F' (si, estoy muy emocionado por verla).

Brotherhood, Revelations, ACIII o Black Flag. ¿Por qué?
Usted es diabólico...Simplemente no sé cual escoger, cada uno me trajo tanta diversión e intriga en su tiempo. Creo que en historia escogería Revelations (aunque haya sido extremadamente corto) y porque tuvo una avance significativo para el multijugador, pero hablando de este último definitivamente me quedo con Black Flag y es porque el multijugador es en donde se siente un ambiente más competitivo completo.

¿Cuál es tu estrategia en el multijugador?
Es difícil ya que para cada modo es distinto. Si hablamos de caería creo que lo mejor es intentar llegar por un lado donde no se lo esperen, tratar de mezclarse demasiado bien y sobre todo tener paciencia ya que es usual matar civiles si uno pierde la cabeza. Al momento de ocultarse creo que lo mejor es ir cambiando de habilidades para que no pueda predecir la jugada quien te este cazando. Usar el entorno a tu favor es una buena táctica para engañar a otros.

¿Cuánto tiempo llevas jugando? ¿Cuánto le dedicas a la semana?
Prácticamente desde sus inicios, el multijugador siempre ha sido algo a lo que le tengo mucho cariño. Comencé a jugar por parte de la Xbox 360 desde Brotherhood hasta el AC3, de ahí pase al Wii U con BF y recientemente con la PS4. Puedo decir que lo he jugado bastante y conozco como es cada comunidad entre si. Últimamente por ámbitos de la universidad, sólo le dedico unas 3 horas para jugar con mi novia los sábados o viernes por las noches.

¿Eres más seguidor o líder?
Líder, aunque cuando juego con amigos solemos tomar decisiones entre todos y sólo tener a alguien que las comience primero.

¿Qué música le pondrías a tu modo de juego?
Las mismas canciones que tiene el juego me encantan, aunque una que otra de Woodkid no estaría mal.

Juego de Modo y Habilidades Favoritas.
Duelo a muerte. Disfraz, desfase temporal y cuchillos.

¿Juego individual o por equipos?
Individual con amigos.

¿Cuál es tu jugador favorito y por qué?
xX_Naraly_xX, es con quien juego más tiempo y me entiendo mejor en una partida.

¿Cuáles son los jugadores que te dan más problemas?
Aquellos que van en grupos de 3 o 4 cuando juego algún modo de equipos y estoy sólo, no me molesta pero si es difícil tratar de ganarles si están más sincronizados que uno mismo. Pero los boosters...creo que por el mismo nombre entiendes porque son tan problemáticos.

¿Cuál ha sido el rival más duro al que te has enfrentado?
Algún miembro de los TEA del cual no recuerdo su nombre, en una partida de Duelo a muerte...es tan emocionante encontrar jugadores así. Dan ganas de mejorar más y más.

¿Qué añadirías al multijugador?
Nuevos modos de juegos, más habilidades que puedan usarse competitivamente y sobre todo una historia intrigante y misteriosa que se vaya descubriendo al pasar ciertos niveles, que no sólo se quede cuando se llegue a un prestigio.

Resúmenos tu experiencia en el TORNEO OFICIAL DE AMÉRICA.
Tensión y rivalidad sobre todo en las ultimas rondas, pero ante todo, una gran satisfacción de ver tan buenos jugadores en esta parte del mundo.

¿Qué consejo le darías a los recién llegados?
Que divertirse y aprender es lo mejor que puedes hacer aquí. No falta ganar o perder una partida si esta ha sido emocionante, creo que practicar y observar como juegan los demás hará que ellos mismos vayan obteniendo su propia forma de jugar y con el tiempo aprendan cual es su identidad dentro del juego.

Cuéntanos tu mejor momento jugando al multiplayer.
Pienso que el mejor momento de un jugador es cuando le sudan las manos al jugar, cuando piensa en muchas formas de jugar, activa todos sus sentidos y su corazón late al máximo. Para mi han sido dos momentos; la primera fue en la época de Revelations e igualmente estuve inscrito en un torneo por parte de TheAssassinESP, fue una partida semifinal de duelo a muerte con otros 7 jugadores extremadamente buenos de los cuales sólo pasaban los primeros 2. Fue una fiesta total de bombas de humo, anular, etc., pero fue el momento del final cuando me di cuenta que había quedado en primero y podía pasar a las finales.
El segundo momento fue en este torneo, en plena final, ultima ronda y últimos segundos donde la diferencia de puntos con LilySerenity era prácticamente nada, si me asesinaba una vez más ella ganaba...al final de todo el marcador me dio la victoria. Fue una final bastante reñida, mi corazón no paraba de latir...para mi, Lliy también es la campeona.

¿Qué opinas sobre los pistoleros, los tramposos, los que hacen equipo contra otros,...?
Los pistoleros no me desagradan mucho, creo que alguna vez todos los fuimos jaja y además sigue siendo parte del juego, una habilidad que debemos aceptar y para nada enojarnos si no aprender a combatirla.

Los tramposo y aquellos que hacen equipo sólo para ganar suciamente o empezar a fastidiar a otros por el simple hecho de sentirse superiores me parece lamentable y vergonzoso. Pienso que la comunidad de AC es para algo más que eso, pasarla bien y divertirse, poder diferenciarnos de otras comunidades de juego por saber conllevar eso.
El problema es la gente que se lo toma demasiado en serio, que te empieza a insultar por alguna razón o etiqueta a otros por su forma de jugar (esto se ve tanto en AA).

Esta clase de gente es la que corrompe el ambiente del multijugador y con la que realmente prefieres pasar de jugar porque sabes cómo terminará la cosa. Al final de todo, es un juego y una manera genial de divertirse.


Di lo que quieras acerca de lo que quieras.
Lo que quieras acerca de lo que quieras...es joda.
Pues la verdad, es que me ha encantado el torneo y saber que hay una comunidad como esta que alienta a los jugadores a jugar cada vez mejor me alegra un montón. Espero que muy pronto tengamos de vuelta un multijugador fresco y divertido que nos haga pasar más horas de diversión con la opinión y voces de sus jugadores puestas en el.
AC ha sido uno de los mejores que he probado en mi vida, con una historia excelente que da para muchos años y que espero, sepan aprovecharlos, siempre viendo el lado positivo, yo tengo fe en esta saga y en esta gran comunidad.
Nada es verdad, todo está permitido.

Muchas gracias a Hyuber y que siga creciendo The Templar Files! :)

June 06, 2015

LEGENDS: Cyllan_



Cuando piensas en un héroe, normalmente se te vienen a la cabeza figuras poderosas, tanto en lo físico como en lo moral, capaces de inspirar esperanza y capaces de, con su ejemplo, incitar a ser mejores personas. En la vida real he conocido a pocas personas que pudiese catalogar como héroes, pero sin duda dentro del mundo del AC multiplayer existe un nombre por excelencia: Cyllan_, la mejor cazadora de España y un referente humano tanto dentro como fuera del Animus.
Aunque ya la conociésemos del AC Brotherhood, no fue hasta Revelations donde dio el salto. Recuerdo partidas épicas, de ir perdiendo por 10.000 puntos y ver que Cyllan_ entraba en mi manada de Cacería y remontar ganando por amplia diferencia. Recuerdo como grandes nombres del momento como Antonino-_-57, GodFatherZeus (aka Jelko_Boy), I_AM_GOD_666_, tommy108,... y todos perdiendo ante ella. Pero lo que realmente jamás podré borrar de mi memoria fue cuando le preguntamos por sus éxitos y nos dijo que jamás se sintió superior a nadie, que aquello era sólo un pasatiempo, un mero juego, y que mientras nadie se enfadase, podría seguir divirtiéndose ella.
"Yo también pierdo, y mucho la verdad. Pero aún perdiendo, si no hacen trampa, también me lo paso muy bien. Porque lo interesante es competir. Y cuanto más competición haya más diversión", nos dijo en una entrevista.
Y tanto por chat como en persona siempre ha mantenido la misma postura de humildad. Aún siendo la mejor del país, siempre quiso ser una más y alejarse de agasajos y premios. Su juego era distinto, especial, mágico.
Nuestro primer contacto con ella fue, de hecho, cuando iniciamos este proyecto. Cyllan_ acababa de ganar el Campeonato de España de Cacería 1v1 de Revelations celebrado por Ubisoft y Fnac en 2012, venciendo en la final a Nixi19 (aka EL_LEGENDARI0). Le pedimos que se uniera y se negó, pero nos aconsejó sabiamente en como podríamos movernos y con quién podríamos hablar. Y le hicimos caso. Creo que gracias a su ayuda esta comunidad tuvo un éxito arrollador en su primera etapa.
Cyllan_, además, fue la primera gran instigadora en crear clanes en AC. Recuerdo que gran parte del sistema que hoy conocemos de equipos ya lo había ella imaginado, así cómo las competiciones internacionales por selecciones. Ella fue quien nos pidió que creásemos un ranking para clanes y representamos al suyo en desafíos de Assassinate Team contra varias comunidades, venciendo su clan, el Assamita, en todos ellos.
Gracias a este tipo de desafíos inter comunidades y a nuestro trabajo fue por lo que Ubisoft contactó con nosotros a finales de Revelations y nos dio las gracias y todo su apoyo para convertir su multijugador en un e-sport. El por qué declinamos su oferta es ya otra historia, pero el mero hecho de que Ubi nos mirara fue sin duda por las grandes indicaciones y consejos de Cyllan_.
Era experta en Cacería, donde apenas tenía rival, pero su versatilidad le permitía ser muy competitiva en modalidades como Asesinato o Se Busca. Dotada de una gran elegancia, técnica individual, reacción, sentido del juego de equipo y un impresionante talento, destacaba por su gran número de estrategias defensivas y su amplio repertorio de ideas, teniendo para cada rival en cada situación un modus operandi distinto, además de una brillante improvisación y una inteligencia táctica fuera de lo común.
Muchos de los jugadores que actualmente son "amantes" del AC multiplayer comenzaron con ella de mentora, aunque hoy día renieguen de ella y de esta misma página.
Su trayectoria en el AC3 fue muy corta, apenas unos meses. Problemas familiares y laborales le hicieron apartarse del Animus para concentrarse en otras áreas mucho más importantes. No obstante, en su despedida dejó un legado que resume lo increíblemente buena que fue. Cuando se celebró el Torneo de España de AC3 celebrado por Ubisoft y Fnac, ella no pudo participar por incompatibilidad de fechas, pero en las rondas finales entrenó a Hyuber, un miembro de su clan y amigo, enseñándoles estrategias y cómo combatir en un 1v1. Tras su entrenamiento intensivo, Hyuber ganó ese torneo y se proclamó campeón de España en 2013.
En The Templar Files, ganó 4 grandes torneos en la época Revelations.

.................................................


When you think of a hero, usually powerful figures come to head, both physically and morally, capable of inspiring hope. In real life I have met a few people who could be classified as heroes, but certainly in the world of AC multiplayer there a name for excellence: Cyllan_, the best hunter of Spain and a human reference both inside and outside the Animus.
Although we knew from AC Brotherhood, it was not until Revelations where she became special. Remember epic games, trailing by 10,000 points and see how Cyllan_ joins in my Manhunt team and traced winning by wide margin. I remember how greatest names as Antonino -_- 57, GodFatherZeus (aka Jelko_Boy) I_AM_GOD_666_, tommy108 ... and all losing with her. But what can I really never erase from my memory was when we asked for her success and she told us that she never feel superior to anyone, it was just a hobby, a mere game, and while no one would be angry, she could still have fun.
"I also lost, and I lost a lot. But still losing, if my rivals do not cheat, I also have a great time. Because what is interesting is to compete. And the competition is more fun," she said in an interview.
And both, in chat and in real life, she has always maintained the same posture of humility. Even as the best in the country, always she wanted to get away from entertainments and awards. Her game was different, special, magical.
Our first contact with her was when we started this project. Cyllan_ had just won the Official Championship of Spain of Manhunt 1v1 in Revelations held by Ubisoft and Fnac in 2012, winning in the final to Nixi19 (aka EL_LEGENDARI0). We asked her to join us and she refused, but we were wisely advised on how we could move and with whom we could talk. And we listened. I believe that with her help this community was a resounding success in its first stage.
Cyllan_ also was the first major instigator in creating clans in AC. I remember that much of the system we know today she had imagined years ago. She was the one who asked us to create a ranking of clans and she asked us to be her represent in Assassinate Team challenges against several other communities, overcoming her clan, Assamite, in all of them.
Thanks to such intercommunities challenges and our work was Ubisoft contacted us in Revelations Era for thanked us all our support and to convert its multiplayer in an e-sport. Why we decline their offer is another story, but the mere fact that Ubi talked to us was thanks to Cyllan_.
She was skilled in Manhunt but his versatility allowed her to be very competitive in modalities such as Assassinate or Wanted. Gifted with great elegance, individual skills, reaction, sense of team play and an impressive talent, she noted for its large number of defensive strategies and its wide range of ideas, taking each opponent in each situation a different modus operandi, plus a brilliant improvisation and an uncommon tactical intelligence.
Many of the players who are currently "lovers" of AC multiplayer began with her as mentor, but today they renege onf her and of this page.

May 27, 2015

I_-_one_wiki_-_I, Champion of Europe in Manhunt 1v1


He won KingOfSuth for 2-1 in the final. Two of the most consistent players in AC in an espectacular duel. Congratulations both of you!

I_-_one_wiki_-_I, EUROPEAN CHAMPION OF MANHUNT 1v1!!

May 20, 2015

LEGENDS: LordLoL23


Aún recuerdo la primera vez que vi su ID.
No hacía mucho que había empezado a jugar al multijugador del Brotherhood. Estaba en nuestra peña y cogí el mando y la cuenta compartida que teníamos allí para testear los juegos. Entre en Alianza y lo vi entre los rivales jugando en equipo con una tal Cyllan_, de la que otro día hablaré.
Ahí empezó todo.
Ana se acercó por detrás y me dio un folio. En él aparecía su ID y más o menos su forma de jugar, los primitivos perfiles e informes que hacíamos antes de que TTF naciese. Mi amiga me dijo:
-Fíjate en estos dos, son muy buenos. Sobre todo LordLoL.
No se equivocaba.
No recuerdo como quedó aquella partida. Seguramente perdí y por mucho, pero me sirvió para darme cuenta de algo: había más héroes en el Assassin`s Creed aparte de Ezio.
LordLoL23 es de los jugadores más inteligentes y astutos que he conocido. Siempre parecía tener un plan, una as bajo la manga, una idea magistral. Pero pese a eso, no serían esos rasgos los que destacaría de él. Porque LordLoL23 sobre todo era deportivo, humilde y buena persona. Amante de los desafíos pero sin perder de vista el horizonte y de lo que era el multiplayer en realidad, un simple juego. Jugaba por y para divertirse. Jugaba para hacer amigos y para encontrar emoción en las competiciones justas. Representaba con máximo acierto todos los ideales de esta comunidad.
Experto en Cacería y Se Busca, era un jugador de sibaritas. Elegante, de técnica precisa y limpia. No humillaba al rival ni necesitaba elogios. Jugaba sin hacer caso a las críticas y envidias de detractores.
En esta comunidad, ha ganado cuatro torneos en dos años. Ha navegado por el Animus desde el Brotherhood hasta el AC3, donde se desconectó de los servidores de Abstergo.

Aquí puedes ver su perfil en la comunidad


I still remember the first time I saw his ID.
There had not long since begun to play Brotherhood multiplayer. I were in our local, where before TTF borned we tested the games. I entered in Alliance and saw him between the rivals, teaming with Cyllan_, which I'll talk another day.
Where it all started.
Ana came from behind and gave me a sheet. It showed his ID and more or less the way he played, the primitive profiles and reports that we did before TTF born. My friend told me:
-Look at these two, are very good. Especially LordLoL.
It is not wrong.
I do not remember that game was. And certainly I lost a lot, but I served to realize something: there were more heroes in the Assassin`s Creed than Ezio.
LordLoL23 is one of the most intelligent and clever players I've ever met. Always he seemed to have a plan, a trump, a master idea. But despite that, there would be those features that highlight it. LordLoL23 is fair, sportmanship, humble and good person. He likes the challenges without losing sight of the horizon and what is the multiplayer: a simple game. He played by and for fun. He played to make friends and find excitement in fair competitions. He represented with maximum accuracy all the ideals of this community.
Expert in Manhunt and Wanted, was a player of sybaritics. Elegant, with a precise technique and fair. He did not humiliate the opponent or need praise. He played ignoring the criticism and envy of detractors.
In this community, he has won four tournaments in two years. He has sailed the Animus from the Brotherhood to AC3, where it was disconnected from Abstergo servers.

You can check the profile here

May 17, 2015

watanuki_keima, CAMPEÓN DE AMÉRICA 2015


Tras una reñida final contra LilySerenity en la que ganó 2-1, watanuki_keima se corona como el Campeón de América de Cacería 1v1.


FELICIDADES WATANUKI_KEIMA
REY DE AMÉRICA!!



May 13, 2015

Why Assassin’s Creed Syndicate Won’t Have Multiplayer

By now we all know the news. Here we have waited until a formal notification and for better or for worse, we have not had. Ubisoft has told us he does not know if the final product will have it or not, but what is clear is that it is not a priority. Narrative is king in Assassin's Creed Syndicate.

According to creative director Marc-Alexis Cote, developers wanted to bring the stealth-action series back to its roots and focus on the core single-player experience. Assassin’s Creed Syndicate is narrative-driven and features a handful of new elements as well as major tweaks to combat and stealth; Ubisoft Quebec chose to hone and polish these aspects over adding in any sort of co-op or online play.


"We felt like, especially with the type of fight that we have, a very hand-to-hand, very close combat fight, that we needed to have very high responsiveness on the system," Pelland explained. "That's one thing. It's navigation as well. When we decided two years and a half ago, we said, let's do London of 1868. You cannot have vehicles that are just cosmetic. You cannot have vehicles that are just there to look good. Players would have said, I want to drive those things. That adds complexity to the thing. It's more technical reasons [for leaving out multiplayer.]"

We have a minimal chance? Maybe, but we would say no. Assassin`s Creed multiplayer is a thing of the past.

May 08, 2015

ASSASSIN`S CREED SYNDICATE TRAILER

ASSASSIN`S CREED SYNDICATE/VICTORY
New trailer and info next Tuesday, May 12 at 18:00 gmt+2 in assassinscreed.com

May 06, 2015

TORNEO DE AMÉRICA: FINAL

April 25, 2015

ENTREVISTA A: kairi_kamelot

Entre los fans de Assassin`s Creed multiplayer, y más aún los que juegan al modo Asalto al Artefacto, hay un nombre que quizás les suene: kairi_kamelot, una fan de la saga y jugadora veterana y asidua de los modos multijugador desde la Era Revelations.
Muchos nos hemos enfrentado a ella. Muchos nos hemos sentido aliviados cuando nos ha tocado en nuestro equipo. Heroína o villana dependiendo el caso, pero jamás pasa desapercibida.
Pero, ¿quién es la chica detrás del ID? ¿Quién es kairi? En The Templar Files siempre hemos querido hacer protagonistas a los que realmente son las estrellas del juego: los propios jugadores. Aquellos que lo mantienen vivo, que lo convierten a leyenda. Hoy queremos acercaros a una de sus máximas artífices para que la conozcáis más allá del videojuego.
Os presentamos a kairi_kamelot.

¿Quién es kairi_kamelot?

Una jugadora habitual del multijugador de Assassins Creed, miembro del clan CPA.

¿Por qué kairi_kamelot? ¿Cuál es la historia de tu ID?

En aquellos tiempos me gustaba visitar muchos foros relacionados con Kingdom Hearts y Final Fantasy y solía ponerme el nombre de Kairi. ¿ Por qué Kamelot? Pues la verdad es que no lo sé muy bien, es lo primero que se me vino a la cabeza para acompañar al nombre de Kairi. Para quien no lo sepa, Kamelot además es un grupo de música.

Cuéntanos algo interesante sobre ti.

Pues la verdad es que soy una persona bastante normal.

Un libro y una película.

Un libro: No abras los ojos

Una película: El Truco Final

Brotherhood, Revelations, ACIII o Black Flag? Por qué?

En historia me gusta más de los nombrados Revelations, ya que como sabréis es el final de dos grandes protagonistas, y aunque me trae muchos recuerdos su multijugador, pienso que ACIII ofreció un gran avance en su online. Por lo tanto diría que en historia me quedaría con Revelations, y multijugador ACIII.

Eso sí, mi AC preferido sigue siendo AC2, y eso que no tiene online.

¿Cuál es tu estrategia en el multijugador?

No tengo una estrategia por así decirlo. Si es verdad que me encanta robar artefactos, más bien ir a por ellos, aunque hay que tener mucha paciencia porque se muere muchas veces. Hay que intentar observar muy bien el escenario, escuchar los susurros, es como activar todos los sentidos a la vez. Es recomendable tener varios conjuntos de habilidades, y si no te sale bien esa táctica, cambiar y así sucesivamente, siempre estando pendiente de las habilidades de los que están defendiendo.

A decir la verdad, soy bastante kamikaze.

¿Cuánto tiempo llevas jugando? ¿Cuánto le dedicas a la semana?

A Assassins Creed en sí desde el principio, es una saga que me gusta, pero últimamente no me gusta lo que están haciendo con ella. Al multijugador plenamente desde Revelations.

Dependiendo del tiempo que tenga, o si tengo algún juego nuevo, le dedico menos tiempo. Pero la verdad es que al menos unas cuantas partidas a las semanas no pueden faltar

¿Eres más seguidora o líder?

En CPA me suelen decir "jefa" pero realmente el clan en sí toma decisiones entre todos, ya que no hay nadie que sea el que tiene el "control"

¿Qué música le pondrías a tu modo de juego?

Woodkid-Run Boy Run por ejemplo, aunque las movidas con cambios de ritmo, tambores y tal son perfectas

Juego de Modo y Habilidades Favoritas.

Modo favorito: Asalto

Habilidades favoritas: Bomba de humo, teletransporte y cuchillo

¿Eres exclusivamente jugadora de Asalto?

Si, aunque me gusta Dominio

¿Juego individual o por equipos?

Por equipos, tienes que intentar conectar con los demás miembros, ya que todos son importantes porque cada uno tiene su papel dentro de la partida. Lo que puede provocar que no siempre sea así y se hace más duro. Pero personalmente pienso que es muy emocionante.

¿Cuál es tu jugador favorito y por qué?

No tengo jugador favorito, eso sí hay mucha gente que juega muy bien en AC,y da gusto ver sus movimientos a la hora de actuar.

¿Cuáles son los jugadores que te dan más problemas?

Los que se quedan solamente defendiendo. No se que ocurre que últimamente en casi todas las partidas a los 4 miembros de un equipo les da a todos por defender. Es bastante duro robar en un ambiente así.

¿Cuál ha sido el rival más duro al que te has enfrentado?

No sabría decirte exactos, puesto que soy bastante mala con los nombres. Pero si puedo decirte que nos hemos cruzado con varios, es duro el enfrentamiento, pero a la vez emocionante porque pienso que muchas veces es lo que lo hace una mejor experiencia. Cuanto más difícil, mejor.

¿Qué añadirías al multijugador?

Nuevos modos de juego, que la bomba vuelva a funcionar igual de bien, más variedad en la personalización de los personajes, quizás hacer mapas más complejos con muchísimos caminos...

Has ganado en todos los torneos de Asalto en los que has participado dentro de esta comunidad. ¿Es el equipo donde vayas invencible?

No, no considero a CPA invencible, es más hemos perdido muchas partidas. Siempre hay que tener claro que cuando se juega se puede ganar o perder. Nunca me he sentido invencible. Nadie puede estar siempre ganando.

¿Qué consejo le darías a los recién llegados?

Que con la práctica se pueden conseguir muchas cosas, que hay que intentar siempre conocer los movimientos de los demás jugadores e intentar adaptarse.
Aunque no salga bien y a lo mejor pienses que se te da mal, sigue jugando, porque así es como vas evolucionando. Cada partida es un reto y a la vez que hay que jugar, hay que divertirse.

Cuéntanos tu mejor momento jugando al multiplayer.

Creo que los mejores momentos es cuando estás con tus amigos jugando y te pones a cantar o a hacer el tonto, independientemente de las partidas. Quizás piensen que estamos locos, pero es lo que le da un toque aún más cálido a jugar en AC.

¿Qué opinas sobre los pistoleros, los tramposos, los que hacen equipo contra otros,...?

Es un tema que me hace arder por dentro. Es algo que odio con todo mi ser. Desde mi punto de vista el multijugador de Assassins Creed reune a un montón de jugadores en los que más de la mitad no respetan a nadie. Es una gran piña en la que señalan con el dedo. Muchas veces pienso que no entran para disfrutar, si no para intentar creerse los mejores y hundir a otros. Y esto comenzó en ACIII con el tema además del sistema de puntos, el cual estoy en contra, ya que eso no te dice realmente si un jugador es mejor que otro, sinceramente he visto gente en rankings que solo se dignan a jugar cuando están contra niveles bajos.
El ambiente en Revelations era totalmente diferente, no había tan malos rollos.
En mi experiencia veo como hay gente que invita a otra para que caiga en nuestra parte y no juegue solo para "jodernos"
Gente que te insulta o te dice que eres tramposo por usar bomba de humo o teletransporte (cuando se lleva usando toda la vida del multijugador de AC y está para usarse)
Gente que se dedica a no moverse en toda la partida solo para conseguir el Pirateo de Animus
Que no te conozcan y te insulten sin más.
Y una larga lista de cosas que sinceramente ni merecen la pena, pero que no tienen ni pies ni cabeza.

Hay mucho odio incomprendido en Assassins Creed la verdad. Y pienso que el ambiente no es del todo lo que podría ser. Ojalá la gente deje de ser esas cosas y se dedique a jugar y a respetar.

Di lo que quieras acerca de lo que quieras.

Pues nada, decir que me sentí sorprendida al ver que se me preguntó por la realización de esta entrevista. Me siento una jugadora más dentro del mundo AC, se ha querido que aportarse algo. Me encantaría que AC siguiera teniendo durante muchos años ese multijugador que tantas cosas provoca, y que sobre todo, el respeto entre los jugadores y la diversión sea lo más importante.


¿Te ha gustado? ¿Quieres comentar sus palabras? ¡Hazlo en los comentarios o nuestro foro!
Comenta aquí

...............................

ENGLISH TRANSLATION
Work In Progress

April 09, 2015

SHOWDOWN: DEATHMATCH TOURNAMENT PS3



REGLAS DEL TORNEO


-Categoría de la simulación: 3 Partidas de Duelo a Muerte.

-Se darán puntos en función de la clasificación en las partidas y el número de jugadores en ellas. La puntuación en la segunda partida sera x2 y en la tercera x3.

-Todas las habilidades están permitidas.

-Está prohibido cualquier clase de trampa. Cualquier conducta indecorosa o antideportiva será motivo de descalificación.

-Si un jugador pierde la conexión, estará fuera de la partida.

-Se intentará organizar hasta un máximo de 3 veces. Si tras esta alguien se cae, estará fuera.

-Todos los jugadores participantes se comprometen a aceptar nuestros Términos de uso y nuestra Política de Competiciones y Trampas y aceptan nuestros Valores Comunitarios.

-El ganador se llevará 300 Reputation Points. El segundo, 150. El tercero, 75.

-El Staff se reserva el derecho de admisión. Cualquier participante sospechoso de duplicar cuentas de PSN, de no ser él o ella quien juegue sus partidas, de hacer trampas, de hacer equipo en una partida o que cause algún tipo de duda o conflicto por el motivo que sea, será automáticamente descalificado o no admitido en el torneo en su defecto. Asimismo, cualquier jugador que haya representado o represente un problema para la comunidad TTF puede quedar fuera, todo a discreción de la organización.

-Cualquier reclamación debe hacerse por mail siguiendo las instrucciones dadas en la sección QUEJAS.

-Las partidas se realizarán el Sábado 2 de Mayo a las 17:00 hora española y Domingo 3 a la misma hora. El Host podría empezar a invitar incluso 5 minutos antes de la hora prevista. Si llegada la hora no están todos los participantes, el Host tomará la decisión de anular el torneo o empezar con los que estén.

-Para participar deja tu ID en los comentarios o manda un mensaje por PSN a TemplarFiles.


TOURNAMENT RULES


-Category Simulation: 3 games of Deathmatch.

-We`ll play 3 matches and we`ll give points depending the postion and number of players in each game. In the second game the points are x2 and in the third game, x3.

-All abilities are permitted.

-It is forbidden any kind of trap. Any improper or unsportsmanlike conduct will result in disqualification.

-The players should take evidences of each match (video and/or photo) to avoid problems and cheats.

-We`ll try to make each game with all the players 3 times. Afther that, any player who lose the connection is out.

-If a player loses connection, will be out.

-All participating players agree to abide by our Terms of use and our Competitions and cheating policy and accept our Values.

-The winner will receive 300 Reputation points. The second, 150. The third, 75.

-The Staff reserves the right of admission. Any participant suspected of duplicate PSN accounts, otherwise he or she who play their games, to cheat, doing teaming or cause any doubt or dispute for whatever reason, will be disqualified or not admitted to the tournament. Also, any player who had represented or represents a problem for the TTF community can be out of the award, all at the discretion of the organization.

-Any complaints have to do by mail following the steps in the section COMPLAINTS.

-Starts Saturday May 2nd at 17:00 spanish time and Sunday 3rd at the same time. The Host will start to invite 5 minutes before the hour and it dont have to wait any player to start. It can decide if playing with the online players or cancel the event.

-To participate leave your ID in the comments or send a PSN msg to TemplarFiles.


PLAYERS

1. Yrena_87
2. ikken10
3. WaluigiBoss
4. imbeg
5. MaitreNutella


RESULTS

1. WaluigiBoss  28 - 300
2. ikken10   25 - 150
3. imbeg  19 - 75
4. MaitreNutella  10 - 25
5. Yrena_87  8 - 25

teyado    200
BigBoss198824  100





WALUIGIBOSS WINS THE DEATHMATCH TOURNAMENT!!!
CONGRATULATIONS!!!



April 08, 2015

EUROPEAN TOURNAMENT: GROUPS AND RESULTS












ROUND 1
From April 9 to 13  -  Stage: Havana (Day)

Group A

KingOfSuth  vs  oscho_10  (winner: KingOfSuth)
swansteiger_01  vs  Scotty10196  (winner: Scotty10196)
xSugarfree1  vs  rumster76   (winner: xSugarfree1)
kaneo_789  vs  B3RN1TD0WN  (winner:B3RN1TD0WN)
TheRhadamantys  vs  Artikone-  (winner: Artikone-)

Group B

jetlee2777  vs  l_-_one_wiki_-_l  (winner:  l_-_one_wiki_-_l)
Tobalo_R6  vs  Kahlan-_-  (winner:  Tobalo_R6)
Guitar1123_  vs  SUOMIGEPARDI
jj-5379  vs  angel_romerog   (winner:  jj-5379)
thibode  vs  woodbok


ROUND 2
From April 15 to 19  -  Stage: Portobelo (Night)

Group A


KingOfSuth  vs  TheRhadamantys  (winner: KingOfSuth)
Scotty10196  vs.  xSugarfree1  (winner: Scotty10196)
B3RN1TD0WN vs Artikone-  (winner: B3RN1TD0WN)
swansteiger_01  vs  kaneo_789


Group B

l_-_one_wiki_-_l  vs  Tobalo_R6  (winner: l_-_one_wiki_-_l)
angel_romerog   vs  jetlee2777   (winner: jetlee2777)


ROUND 3
From April 23 to 26  -  Stage: St. Mathieu (Day)


Scotty10196  vs.  rumster76 (winner: Scotty10196)
KingOfSuth  vs  Tobalo_R6   (winner: KingOfSuth)
jj-5379  vs.  jetlee2777  (winner: jetlee2777)
B3RN1TD0WN  vs.  xSugarfree1   (winner:  xSugarfree1)
I_-_one_wiki_-_I  vs.  swansteiger_01  (winner: I_-_one_wiki_-_I)


ROUND 4
From April 27 to 30  -  Stage: Prision (Night)


Scotty10196  vs.  KingOfSuth (winner: Scotty10196)
xSugarfree1  vs.  jetlee2777  (winner: xSugarfree1)
I_-_one_wiki_-_I  vs.  B3RN1TD0WN  (winner: i_-_one_wiki_-_i)



ROUND 5
From May 1 to 5  -  Stage: Palenque (Day)

Scotty10196  vs.  I_-_one_wiki_-_I   (winner: i_-_one_wiki_-_i)


ROUND 6
From May 7 to 10  -  Stage: St.Pierre (Day)

Scotty10196  vs. jj-5379  (winner: Scotty10196)
I_-_one_wiki_-_I  vs.  xSugarfree1  (winner: xSugarfree1)


ROUND 7
From May 11 to 17  -  Stage: Saba Island (Day)

Scotty10196  vs.  I_-_one_wiki_-_I
KingOfSuth  vs.  xSugarfree1





He won KingOfSuth for 2-1 in the final. Two of the most consistent players in AC in an espectacular duel. Congratulations both of you!

I_-_one_wiki_-_I, EUROPEAN CHAMPION OF MANHUNT 1v1!!